Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Số dư lẻ còn lại thường không đủ mua thứ gì.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Kiểm tra giá trước khi đổi.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí. 09-15 Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch. Bảng Tin Người Chơi
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần. Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau. Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi.
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày. Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi. Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi. Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ. Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.