Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.

Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-11 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bảng Ghi Mẹo
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.đăng nhập game Hitclub game phiêu lưu Win79 công bằng 2026 Rikvip