Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Coworking
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
+ 123 45 67 890
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. 09-12 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.đăng nhập page Hitclub giải đấu 2026 Hitclub phản hồi Sunwin