Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. 09-11 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hỏi Đáp Trò Chơi
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.game mô phỏng Go88 game bản gốc Rikvip game tương thích B52 Club Linux