Nhặt đạo cụ trên đường đi thay vì đi vòng để lấy.
Bấm nhầm món hiếm là lỗi hay gặp nhất lúc vội.
Ghép đạo cụ nhỏ thành món lớn hơn thường lỗ về tổng giá trị.
“Điều kiện kích hoạt tự động thường là máu xuống dưới một ngưỡng.”
Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.Lối Chơi Thông Minh
“Kiểm tra hạn dùng ngay khi nhận quà chứ đừng để tới lúc cần.”
Đạo cụ nhặt trong màn thường mạnh hơn đạo cụ mang theo.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.”
Đặt món hay dùng ở ô ngón tay với tới dễ nhất.Trang Mẹo Chơi
“Vật phẩm trong màn mọc lại sau một khoảng thời gian nhất định.”
Vài đạo cụ mất tác dụng khi nhân vật đổi khu vực.Lời Khuyên Người Chơi
Đạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.
Đạo cụ mua bằng tiền thật không mạnh hơn hẳn đạo cụ kiếm được, chỉ tiện hơn.
Có màn cấm dùng đạo cụ, đọc điều kiện trước khi trông cậy vào chúng.

Một số đạo cụ có tác dụng giảm thời gian hồi cho đạo cụ khác.

Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy.
Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
Thư Viện Qua ẢiKích hoạt hai hiệu ứng cùng lúc đôi khi bị hủy lẫn nhau.
Sổ Ghi Trận ĐấuHiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
Kho Kinh NghiệmĐừng dùng khiên khi chưa thấy nguy hiểm.
Thư Viện Mẹo ChơiBật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.
GithubHiệu ứng tăng sát thương nên bật trước khi gặp mục tiêu lớn.
FacebookNhớ chu kỳ tái sinh giúp khỏi mang theo dư thừa.
TwitterBấm nhầm đạo cụ hiếm là lỗi hay gặp lúc vội.
Shopify
Nhiều game có mục hỏi lại một lần trước khi tiêu món hiếm.
Dùng vật phẩm hồi sinh khi đang gần phá kỷ lục thì đáng, khi mới vào màn thì không.
Đừng để đạo cụ hết hạn trong kho.
Đừng bấm nhầm đạo cụ trong lúc vội. 09-11 Ô truy cập nhanh thường chỉ chứa được ba đến bốn món. Kinh Nghiệm Chơi Game
Đạo cụ làm chậm thời gian không làm chậm đồng hồ đếm ngược của màn. Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm.
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm. Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được. Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Chỉ ghép khi kho chật hoặc khi cần đúng món đó. Kích hoạt đúng lúc quan trọng hơn có nhiều đạo cụ. Đạo cụ nhân điểm cũng vậy, phải bật trước chuỗi tính điểm.