Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Thử đi ngược hướng quen thuộc..
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng..
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình..
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game..
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. 09-11 Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Bài Học Sau Trận
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.