Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Support
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
1234567890
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Cẩm Nang Người Mới
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.xóc đĩa trực tuyến Sunwin bầu cua Hitclub ví điện tử uy tín Rikvip