Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-12 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Góc Chia Sẻ Game
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.